| Basic Rule. |
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- ゲーム概要
- ゲームをプレイするにあたって
- カードの種類
- 場の構成
- ゲーム開始準備
- デッキについて
- 勝利条件
- プレイヤーレベルとは?
- ターン構成
- リセットフェイズ
- 収入フェイズ
- ドローフェイズ
- 準備フェイズ
- 準備行動
- コスト
- 戦闘フェイズ
- 開始ステップ
- 行動ステップ
- 判定ステップ
- 判定ステップのダメージ処理
- ダメージの与え方
- 撃破
- 終了ステップ
- 戦闘フェイズの終了
- 特殊効果について
- 状態について
- さまざまなルール
     
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◆7.勝利条件
先に対戦相手のデッキのカード枚数を0枚にしたプレイヤーが勝利します。デッキのカードが0枚になった瞬間に勝敗が決定します。
特殊な状況下で、両プレイヤーのデッキが同時に0枚になった時には、その時点で経験値が多いプレイヤーを勝者とします。それも同じ場合は引き分けとします。