| Basic Rule. |
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- ゲーム概要
- ゲームをプレイするにあたって
- カードの種類
- 場の構成
- ゲーム開始準備
- デッキについて
- 勝利条件
- プレイヤーレベルとは?
- ターン構成
- リセットフェイズ
- 収入フェイズ
- ドローフェイズ
- 準備フェイズ
- 準備行動
- コスト
- 戦闘フェイズ
- 開始ステップ
- 行動ステップ
- 判定ステップ
- 判定ステップのダメージ処理
- ダメージの与え方
- 撃破
- 終了ステップ
- 戦闘フェイズの終了
- 特殊効果について
- 状態について
- さまざまなルール
     
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◆13.準備フェイズ
このフェイズでは、場にカードを出したり、カードを回復したりします。準備フェイズで行える行動を「準備行動」と呼びます。
□13−1.準備行動のプレイ手順
準備フェイズでは、まずターンプレイヤーが準備行動のいずれかひとつをプレイするか、あるいは何もせずに「パス」します。
続いて、非ターンプレイヤーも、準備行動のいずれかひとつをプレイするか、あるいは何もせずに「パス」します。以後、「パス」が双方のプレイヤーよって連続して宣言されるまで、これを続けます。非ターンプレイヤーも準備行動を行えるという点に注意してください。
あるプレイヤーが「パス」を宣言したとしても、その対戦相手が準備行動をプレイすれば、その後で準備行動をプレイすることは可能です。
例:
自分「●●を仲間にします(準備行動)」
相手「○○を仲間にします(準備行動)」
自分「◆◆を回復します(準備行動)」
相手「パスします」
自分「★★をアクティブにします(準備行動)」
相手「☆☆特殊効果を起動します(準備行動)」
自分「パスします」
相手「パスします」
※プレイヤーが2人とも連続してパスしたので終了。