| Basic Rule. |
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- ゲーム概要
- ゲームをプレイするにあたって
- カードの種類
- 場の構成
- ゲーム開始準備
- デッキについて
- 勝利条件
- プレイヤーレベルとは?
- ターン構成
- リセットフェイズ
- 収入フェイズ
- ドローフェイズ
- 準備フェイズ
- 準備行動
- コスト
- 戦闘フェイズ
- 開始ステップ
- 行動ステップ
- 判定ステップ
- 判定ステップのダメージ処理
- ダメージの与え方
- 撃破
- 終了ステップ
- 戦闘フェイズの終了
- 特殊効果について
- 状態について
- さまざまなルール
     
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◆14.準備行動
準備行動には以下のものがあります。各プレイヤーは自分の手番で、どの準備行動を行うか、はっきりと、声に出して宣言しなければなりません。
準備行動一覧表
仲間 場に仲間を呼ぶ 回復 ヒットポイントを回復する 治療 毒状態や混乱状態を治療する 復帰 パーティカードをアクティブにする 装備 アイテムカードを装備する 隊形 場のパーティカードのポジションを変更する クエスト クエストカードを出して効果を適用する 特殊効果 起動可能なパーティカードの特殊効果を起動する
□14−1.準備行動:仲間
□14−2.準備行動:回復
□14−3.準備行動:治療
□14−4.準備行動:復帰
□14−5.準備行動:装備
□14−6.準備行動:隊形
□14−7.準備行動:特殊効果
□14−8.準備行動:クエスト