Basic Rule.
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Index - Basic Rule.
 
  1. ゲーム概要
  2. ゲームをプレイするにあたって
  3. カードの種類
  4. 場の構成
  5. ゲーム開始準備
  6. デッキについて
  7. 勝利条件
  8. プレイヤーレベルとは?
  9. ターン構成
  10. リセットフェイズ
  11. 収入フェイズ
  12. ドローフェイズ
  13. 準備フェイズ
  14. 準備行動
  15. コスト
  16. 戦闘フェイズ
  17. 開始ステップ
  18. 行動ステップ
  19. 判定ステップ
  20. 判定ステップのダメージ処理
  21. ダメージの与え方
  22. 撃破
  23. 終了ステップ
  24. 戦闘フェイズの終了
  25. 特殊効果について
  26. 状態について
  27. さまざまなルール

 
   
Instruction.

18.行動ステップ

行動ステップでは、場のカードを行動させます。このステップでは、攻撃側(ターンプレイヤー)のカードだけが行動可能です。戦闘フェイズの行動ステップで行う行動を「戦闘行動」と呼びます。

攻撃側は、まず1枚のパーティカードを選択し、「攻撃」「特殊効果」「道具」のいずれかをプレイするかを宣言してください。あるいは何もせずに「パス」を宣言することも出来ます。その場合は、ただちに戦闘フェイズが終了します。

行動選択


戦闘行動:攻撃18−1.戦闘行動:攻撃
戦闘行動:特殊効果18−2.戦闘行動:特殊効果
戦闘行動:道具18−3.戦闘行動:道具