Basic Rule.
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Index - Basic Rule.
 
  1. ゲーム概要
  2. ゲームをプレイするにあたって
  3. カードの種類
  4. 場の構成
  5. ゲーム開始準備
  6. デッキについて
  7. 勝利条件
  8. プレイヤーレベルとは?
  9. ターン構成
  10. リセットフェイズ
  11. 収入フェイズ
  12. ドローフェイズ
  13. 準備フェイズ
  14. 準備行動
  15. コスト
  16. 戦闘フェイズ
  17. 開始ステップ
  18. 行動ステップ
  19. 判定ステップ
  20. 判定ステップのダメージ処理
  21. ダメージの与え方
  22. 撃破
  23. 終了ステップ
  24. 戦闘フェイズの終了
  25. 特殊効果について
  26. 状態について
  27. さまざまなルール

 
   
Instruction.

19.判定ステップ

判定ステップでは、行動ステップで行動した結果を場に反映させます。もし行動ステップで、ダメージを伴わない特殊効果が起動した場合、ただちに効力を適用して、判定ステップは終了します。

攻撃や、ダメージを伴う特殊効果が起動された場合、以下の手順で処理してください。

判定ステップ手順

19−1.対戦カード
攻撃や特殊効果で、互いの相手のパーティカードを「対戦カード」と総称します。

・攻撃カードの対戦カード → 防御カード
・防御カードの対戦カード → 攻撃カード

・起動カードの対戦カード → 対象カード
・対象カードの対戦カード → 起動カード

19−2.戦闘カード・効力カード
攻撃カードと防御カードを総称して「戦闘カード」と呼びます。起動カードと対象カードを総称して「効力カード」と呼びます。

カードの分類